Material Pedagógico

"13 Real" é um cardgame que utiliza elementos da linguagem braile na sua estrutura de jogo, permitindo não só o treinamento com este código e a interação entre jogadores com deficiência visual.

O "Baralho Narrativo" é uma ferramenta que incentiva seus participantes a criarem narrativas de aventura.
Pode ser utilizado em salas de aula, do 4º ao 9º ano, incentivando a imaginação e desafiando o encaixe dos elementos na história.

"Cata Conto" é um cardgame cheio de surpresas, que pode ser jogado com crianças a partir dos 8 anos de idade, incentiva a leitura e apresenta vários personagens do rico folclore nacional.
Cada carta apresenta novas regras ao jogo, simulando o comportamento do personagem representado na carta e exigindo a leitura para os jogadores.

Nesse novo tema do Baralho Narrativo, os alunos poderão explorar tramas misteriosas.
Conheça o "Baralho Narrativo: Mistério".
Além de exercitar a memória e a estratégia, o "OviRaptors" instrui com informações científicas sobre vários dinossauros.
Com vários modos de jogo, basta ajustar as regras de acordo com a idade da criança para unir pais e filhos na mesma atividade..
"Stroop" exercita os reflexos e a coordenação mental com treinos de leitura e percepção de cores.
“Fecha Conta” é uma ferramenta didática matemática para alunos do 2º ao 5º ano do ensino fundamental.
"Liga Lenda" são vários conjuntos de nomes de lendas embaralhados, e como um quebra cabeça, a criança monta os nomes das figuras.
Esses jogos, produzidos artesanalmente pela Confraria dos Observadores, utilizam estratégias lúdicas para desenvolver conteúdos pedagógicos, seja pelo exercício do raciocínio ou pela assimilação de conteúdos.
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Os "Pergaminhos Lúdicos" trazem jogos que fizeram história por vários locais e várias épocas do planeta.
Alguns famosos, outros quase esquecidos, são jogos de tabuleiro obrigatórios para qualquer ludoteca.