Material Pedagógico

"13 Real" é um cardgame que utiliza elementos da linguagem braile na sua estrutura de jogo, permitindo não só o treinamento com este código e a interação entre jogadores com deficiência visual.

O "Baralho Narrativo" é uma ferramenta que incentiva seus participantes a criarem narrativas de aventura.
Pode ser utilizado em salas de aula, do 4º ao 9º ano, incentivando a imaginação e desafiando o encaixe dos elementos na história.

"Cata Conto" é um cardgame cheio de surpresas, que pode ser jogado com crianças a partir dos 8 anos de idade, incentiva a leitura e apresenta vários personagens do rico folclore nacional.
Cada carta apresenta novas regras ao jogo, simulando o comportamento do personagem representado na carta e exigindo a leitura para os jogadores.

Nesse novo tema do Baralho Narrativo, os alunos poderão explorar tramas misteriosas.
Conheça o "Baralho Narrativo: Mistério".
Além de exercitar a memória e a estratégia, o "OviRaptors" instrui com informações científicas sobre vários dinossauros.
Com vários modos de jogo, basta ajustar as regras de acordo com a idade da criança para unir pais e filhos na mesma atividade..
"Stroop" exercita os reflexos e a coordenação mental com treinos de leitura e percepção de cores.
“Fecha Conta” é uma ferramenta didática matemática para alunos do 2º ao 5º ano do ensino fundamental.
"Liga Lenda" são vários conjuntos de nomes de lendas embaralhados, e como um quebra cabeça, a criança monta os nomes das figuras.